Para a Naughty Dog, crunch garante "alto nível" nos jogos

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O ex-desenvolvedor da Naughty Dog Benson Russel afirmou que o estúdio por trás de The Last of Us aceitou a prática de crunch como inevitável para produzir jogos de alto nível. Os comentários foram feitos em uma entrevista ao canal Kiwi Talks, publicada n >>>

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